第461章
所以以打團候,向坤部分都指揮,也總能玩所職業,缺什麼就補什麼。
自成印象里,向坤玩游戲平就比自己,當向坤提幫打把候,刻欣然答應,把塞到里。
而且自成也確實張倩、楊婕們幾個玩麼幾把,累得,拇指肚都搓腫。
向坤拿過,摘掉,改為放。
張倩幾顯然還邊玩已經換,邊排隊,邊還語音里討論著局況。
“婕,打野真,局打野,還打單。”話張倩。
“姐,打輔助吧,選個肉點,張好好?”楊拙。
“……打輔助吧。”話楊拙女友敏。
楊婕些急敗壞,對張倩反擊:“打野也沒比打好吧!1殺5,2殺9,算凈貢獻,-7,-4。”
“個亞瑟打野,正常吧,而且殺個,還從搶呢。”張倩反駁。
“好好,們真爭個麼?”楊拙無奈,們倆就個,麼還語音吵。
正著候,忽然現自成號直接秒選阿珂,召喚師技能也懲戒,擺玩打野。
“劉哥打野也好,還第局樣,玩輔助游,老姐玩單,倩倩姐打射,敏還,局好好打,管贏輸都。”楊拙擔張倩楊婕又提什麼異議,趕緊選個牛確定。
向坤其實從就沒玩過王者榮耀款游戲,換麼部,就基本沒裝過游戲。
過沒過豬肉,卻代表沒見過豬。
見豬太!
款游戲實太,之各個咖啡之類所練習官信息收集處理能力候,就經常遇見玩游戲。
即便沒刻注款游戲細節,、碎片化信息收集,也讓個基本認,對游戲制、技能、戰術些解。
而且以也玩過lol、dota些moba游戲,游戲模式并陌。
剛剛入“超狀態”隙,也識注幾次自成游戲況,對個游戲建個基本“認模型”。
也為什麼選擇阿珂個英雄原因劉闖剛剛玩英雄最,對英雄信息收集也最。
當然,向坤也并沒得自己現接個游戲,就能個打個,就能帶張倩們翱翔、起,怕們打級別。
幫自成玩局游戲,主只試驗,依靠對碎片信息收集建認模型,能夠反向支撐到什麼樣操作。
另方面,也,否能通過對其認模型,對們游戲為定程度預測、判定。
游戲局,向坤阿珂楊拙牛都被對方抱團反野個英雄干掉,趕過支援亞瑟楊婕,也跟著gg。
于僅半區野區被清空,也變成0-3,局慘。
“完蛋,又遇到。”敏語音里哭喪著。
“穩,們能贏。”直充當指揮楊拙也話,只個系統提示音。
局利,向坤卻并擔。
剛剛,已經讓,僅靠碎片信息收集,僅靠“過豬”,建認模型并能讓馬成為。畢竟現對雙方總共個英雄技能、被制,都只解個成。對技能傷害、裝備加成、等級加成、野怪兵經驗數據等等,認模型實際現定入。
但團戰后,認模型迅速修正,并且也對個現對方玩操作習慣,個基本認。
隨著游戲,向坤認模型迅速完善,分鐘候,就已經以通過圖,準確“預”敵方英雄運趨勢,們什麼候什麼。
至于己方張倩、楊婕等團戰打法、站位,同樣也個非常清楚判斷預。
些都建對們認模型基礎,同性格,玩游戲候,都同對應為。而且些為,也以反過,補充平常觀察信息,完善向坤對們性格認。
就好像張倩,游戲里打法就顯更加激、冒險,但危急候,依然還能保持相對穩定操作,理素質比較好。過些候太過險,比如越塔擊殺,很容易就沒計算好血量,敵沒干掉,自己也gg;
楊婕沒戰斗況,正常育,還比較清晰,操作也規矩,但旦打起,就很容易,失理智,只盯著殘血追;